剑指 Offer 52. 两个链表的第一个公共节点

题目描述

输入两个链表,找出它们的第一个公共节点。

如下面的两个链表

在节点 c1 开始相交。

示例 1:

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输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

示例 2:

1
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3
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

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输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。

注意:


算法

(链表) $O(n + m)$

很巧妙的一种思想,用两个指针 $first$ 和 $second$ 分别指向两条链表 $A$ 和 $B$

first != second 时循环进行如下操作:

  1. 如果 $first$ 不为空,$first$ 往后走一步,否则 $first$ 从链表 $B$ 的头节点开始走.
  2. 如果 $second$ 不为空,$second$ 往后走一步,否则 $first$ 从链表 $A$ 的头节点开始走。

可以发现 $first$ 和 $second$ 走过的总步数是相等的,如果两条链表有公共节点则在上述过程中一定会相遇,否则最终 $first$ 和 $second$ 都指向 $NULL$。

特殊情况:两条链表长度相等,如果有公共节点则在 $first$ 和 $second$ 遍历完整个链表前就会输出,否则 $first$ 和 $second$ 在遍历完当前链表后都指向 $NULL$,提前结束。

时间复杂度

最坏情况下 $first$ 和 $second$ 都会遍历一遍两条链表,时间复杂度为 $O(n + m)$。

空间复杂度

$O(1)$

C++ 代码

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/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
auto first = headA, second = headB;
while (first != second) {
if (first) first = first->next;
else first = headB;
if (second) second = second->next;
else second = headA;
}
return first;
}
};
Author: tonngw
Link: https://tonngw.com/2022/07/08/剑指 Offer/剑指 Offer 52. 两个链表的第一个公共节点/
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